Técnicas de Animação em Ambientes Tridimensionais

Walter Dutra da Silveira Neto, Adrei Krepsky
DOI: https://doi.org/10.21529/RESI.2005.0401003

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Resumen

Este artigo faz um estudo dos princípios fundamentais de animação desenvolvidos na década de trinta aplicados no ambiente de animação tridimensional contemporânea. Tais princípios foram identificados e um software de animação tridimensional foi escolhido. Foram desenvolvidos um ambiente e um contexto para animação. Os princípios foram testados e verificou-se uma aplicabilidade satisfatória devido à versatilidade do software.

Palabras clave

Animação; modelagem, 3D.


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